5/12/2009

Yeni Motor Güncellemesi Ne Anlama Geliyor?

Biraz önce siteden verdiğim güncelleme haberi ile ilgili olarak sorular geldiğinden dolayı küçük akılda kalıcı bir yorum yapalım.

1. Blokçular artık savunmada arkadaşlarına yardım edebilecekler, yani bire bir savunmadıkları bir oyuncunun şutunu bloklayabilecekler veya şutunu bozabilecekler.

Bu demektir ki, blok kabiliyeti olan oyuncular artık ya blok ya da faul yapma etkisinden öte savunmada bir adım ön planda olacaklar. Artık 2-3 savunma yaptığınızda örneğin, içeride oynayan blok kabiliyetli kısa forvetiniz rakibin uzun forvetini vaya pivotunu bloklayabilecek.

2. Mevcut ribaunt modelimizi, ribauntçuların bireysel mücadelelerini daha iyi yansıtacak şekilde değiştirdik. Umuyoruz ki bu model daha gerçekçi, anlaşılır olacak ve değişik yetenek seviyeleri arasında düzgün bir dağılım gösterecek.

Artık ribauntların yeteneklere dağılımının daha belirgin olması, verimli ribaunt kabiliyeti olan oyuncu ile üstün olan arasındaki farkı ortaya koyacak. Üstün olan oyuncu verimli ile mücadele ederken daha çok zorlanacak. Ancak daha önemlisi korkunç ribaunt özelliği olan oyunkurucunuz artık 4-5 ribaunt alamayacak.

3. Ev sahibi avantajı ve istekliliğin etkilerini yetenek seviyesine göre değişiklik gösterecek şekilde ayarladık. Çok yetenekli takımlar için bu etkiler azaltılacak, orta karar takımlar için değişiklik olmayacak, daha zayıf takımlar için bu etkiler birazcık arttırılacak. Bunun yanında, ev sahibi avantajını öyle bir duruma getirmek istiyoruz ki her ligde ev sahibi takımların maç kazanma yüzdesi aşağı yukarı eşit duruma gelsin.

Ev sahibi avantajı ve de isteklilik artık sezonun genelinde stratejik rol oynaması gereken bir seçenek. Zayıf takımlar bu şekilde hem evlerinde maç kazanmayı başarabilir hem de deplasmanda isteklilik ile rakibi zorlayabilir. Ligin çok üzerinde kalitesi olan takımlar ve orta seviye takımlar için bir fark yaratacağını düşünmüyorum.

4. Alan savunmalarıyla ilgili modelimizi, topa sahip olan oyuncunun savunmacısını daha zekice seçecek şekilde güncelledik. Artık alan savunmalarında şutu savunan oyuncu, şutu kimin attığından çok şutun nereden kullanıldığına bağlı olarak seçilecek.

Güncellemenin en önemli konusu alan savunmaları aslında. Öyle sanıyorum ki alan savunmaları gerçek alan savunmasına yakın değerler verecek. Maç değeri olarak görünmese de içeriyi kapatmak adına yapılanlar işe yarayacaktır. Blok etkisinin de katılması ile 2-3 savunmalarda 3 pivotu içeride görebiliriz.

Son olarak assist / top kaybı sayılarının genel olarak arttırılacağı haberi pas yapmayan takımlar için iyi bir haber gibi görünse de pas yeteneğini ön plana çıkartacak bir şey olarak algılayabiliriz. Diğer yandan top tutma ve top sürme kabiliyetleri yine önem teşkil edecek. Özellikle top tutması olmayan uzunların artık piyasada tutunması zorlanacak gibi görünüyor.

Oyun Motoru Güncellemesi

Bu sezonun başında açıkladığımız gibi, bugün maç motorunun güncellenmiş bir versiyonunu sadece hazırlık maçları için aktif hale getirdik. Bu değişiklikler 9. Sezon başında kalıcı olarak tüm maçlar için aktif hale getirilecek. Sezon sonuna kadar maç motorunun bu versiyonu üzerinde ince ayarlar yapacağız ve bazı değerleri modifiye edeceğiz. Güncellemeler şu şekilde:

1. Blokçular artık savunmada arkadaşlarına yardım edebilecekler, yani bire bir savunmadıkları bir oyuncunun şutunu bloklayabilecekler veya şutunu bozabilecekler.

2. Mevcut ribaunt modelimizi, ribauntçuların bireysel mücadelelerini daha iyi yansıtacak şekilde değiştirdik. Umuyoruz ki bu model daha gerçekçi, anlaşılır olacak ve değişik yetenek seviyeleri arasında düzgün bir dağılım gösterecek.

3. Ev sahibi avantajı ve istekliliğin etkilerini yetenek seviyesine göre değişiklik gösterecek şekilde ayarladık. Çok yetenekli takımlar için bu etkiler azaltılacak, orta karar takımlar için değişiklik olmayacak, daha zayıf takımlar için bu etkiler birazcık arttırılacak. Bunun yanında, ev sahibi avantajını öyle bir duruma getirmek istiyoruz ki her ligde ev sahibi takımların maç kazanma yüzdesi aşağı yukarı eşit duruma gelsin.

4. Alan savunmalarıyla ilgili modelimizi, topa sahip olan oyuncunun savunmacısını daha zekice seçecek şekilde güncelledik. Artık alan savunmalarında şutu savunan oyuncu, şutu kimin attığından çok şutun nereden kullanıldığına bağlı olarak seçilecek.

5. Simulasyonumuzu daha gerçekçi hale getirmek adına, BuzzerBeater''daki toplam asist oranı arttırılacak.

6. Aynı şekilde, simulasyonumuzu daha gerçekçi hale getirmek adına, BuzzerBeater''daki toplam top kaybı oranı da arttırılacak.