12/18/2008

Advanced : Koş ve Vur

Buzzerbeater'ın belki de en meşhur taktiği koş ve vur. Bu özelliğini kısaca, kullanılan çok sayıda üçlük atıştan ve oynanan maçın yüksek skorlu bitmesinden kaynaklandığını söyleyebiliriz. Peki neredeyse hücumun yarısını üçlük kullanarak değerlendirmek ne kadar mantıklı? Ya da doğru soru şu olmalıydı, hangi koşullar altında ne zaman mantıklı?

Öncelikle şunu bilmek gerekir ki, dışarıdan oynanan her taktikte en önemli oyuncularınız kısalarınızdır. OK, ŞG, KF mevkilerinin uzaktan şut kabiliyetleri bu oyun için kritik payı oluşturur. Diğer önemli nokta ise kısaların ligin standart savunmasını aşabilecek, top tutma ve pas kabiliyetlerinin olmasıdır. Uzunlar için her şey ribaund almaya ve hücumda topu tiplemeye kalır. Çeşitlilik için uzunların pasör olması hücumda her zaman artı kazandırsa da şart değildir.

Koş ve Vur taktiğini etkili kullanan takımlardan birini örnek göstererek devam edelim. Şu anda II.2 ligde bulunan Eternal Darkness takımı tam bir koş ve vur takımı. Dış oyuncularından Songür Olça ligte göstermiş olduğu maç başına 37.7 sayılık performans ile genç milli takımda kendine yer buldu. Lakin kendisi 18/20 'dünya dışı' uzaktan şuta sahip. Bu elbette hem 2.ligler için hem de TBL için yüksek bir değer. Şu sıralar 7.sezonda 14-15 uzaktan şut değeri başarılı bir yüzdeyi arkasından getirir.

Ancak tek bir oyuncu yerine bir kaç oyuncunuz uzaktan şut kabiliyeti olması, takımınızın oyunculardan biri faul yaptığında hücum ritminin bozulmamasını sağlar. Genellikle takımlar 1-2 oyuncularına güveniyor. Bu konu oynanan oyunun çeşidine göre değişse de 'top sürme' ve 'pas verme' kabiliyetleri en önemli noktadır. Songür gibi bir oyuncunun elbette birebir özellikleri iyi olsa gerek ki maç başına +35 sayı atmasını sağlıyor.

Nasıl Savunma Yapmalı?

  1. Sadece dışardan sayı atan ribaundu kötü rakiplere karşı 1-3-1
  2. Ribaundu nispeten iyi takımlara karşı iyi dış savunmacılarınız varsa üstelik 3-2.
  3. Defansta iken tüm takımın az çok ribaunt alabilmesi önemlidir.
  4. 1-3-1'de uzun forvetin dış defansı önemlidir.

Şimdi koş ve vur oynadığımızda istatisklerimiz nasıl şekilleniyor bakalım:




Koş ve Vur oynayan Eternal toplamda 82 şutunun 32'sini üçlük olarak kullanmış. Buna karşı içeriden oynayan Jammers 88 şutun sadece 9'unu üçlük olarak kullanmıştır.


Aynı zamanda bu maçta dikkat edilmesi gereken, Jammers takımı koş ve vur taktiğini engelleyebilmek adına 1-3-1 savunma yapmış. Bunun karşılığında dengeyi sağlayabilmiştir. Ardından hücumun kilit ismi Songür Olça'nın 6.faulünü yapıp oyundan çıkması maçı Jammers lehine çevirmiştir. Maçı baştan izleyecek olursanız, o dakikaya kadar üstünlük Eternal ekibinde iken, en değerli oyuncusunun çıkması ile şut yüzdesi düşmüş ve maçı kaybetmiştir.

Ancak Songür Olça'nın böyle bir şansızlık yaşamadığı ve oyunda kaldığı tüm maçları Eternal Darkness'ın kazandığını görüyoruz. Uzaktan şutunuz belli bir seviyenin üzerine çıktığında rakipo için durdurulması gerçekten çok zorlaşıyor. Çünkü sizin bulduğunuz her üçlük onun yarım hücum fazla yapmasını gerektiriyor. Böylece fark kolay açılabilir. Ancak kötü şutörler ile tam tersi de her zaman mevcut.

Eternal Darkness takımından bir iki maç örneği ile sonlandırıyorum...

Sık Sorulan Sorular (18-Aralık)

  1. Antremanlar ne zaman güncellenir? Cuma öğle vakti.
  2. Ekonomi güncellemesi ne zaman olur? Pazar gece 2:00'da.
  3. Deplasmandan para kazanıyor muyuz? Hayır kazanmıyoruz.
  4. Kupadan gelirler nasıl bölüşülüyor? Her turu geçtiğinizde belli sabit para alıyorsunuz. İlk beş turda 30,000, 6.tur 35,000 ... şeklinde küçük miktarlarda artarak gidiyor.
  5. Öyleyse bu kupanın önemi nedir? Kupayı kazanan takım sezonluk iyi bir rakamın sahibi oluyor aslında. 2.lig statüsünde iyi bir oyuncu alacak parayı kazanıyor. Ama esas önemli olan Buzzerbeater'ın En İyisi turnuvasına katılma hakkı kazanıyor.
  6. Bu Buzzerbeater En İyisi nedir? Her ülkenin en üst liginin şampiyonu ve kupa şampiyonunun katıldığı, en prestijli uluslararası turnuva.
  7. Formlar düştü ne yapacağım? O hafta cuma günü olacak güncellemeye kadar oyuncuları 3 maçta 50-90dk arası oynatmalısın.
  8. NBA'deki gibi başka takımla takas yapabilir miyim? Hayır takas, transfer kıyasının üzerinde transfer yapmak kesinlikle yasaktır. 2 takım arasında 2 oyuncunun takım değiştirmesi hile olarak algılanabilir.
  9. DMI ne işime yarar? Pek bir işine yaramaz aslında. Hattrickte olduğu gibi oyuncunun antreman alıp almadığını takip edemiyoruz. Ancak biraz olsun oyuncunun kalitesi hakkında bir bilgi veriyor.

12/13/2008

Beginners : Taktik

Hücum Taktikleri

Temel Hücum : Temel hücum içeriden ve dışarıdan ligin standartlarına uygun dengeli takımların kullanabileceği bir taktiktir. Bu taktikte normal hız demek, takımın genel olarak ne fazla ne de az şut kullanması demektir.

Topu Götür : Takımda özellikle top sürmesi iyi olan skorer oyuncular varsa (kısa veya uzun olmaları farketmez) yararlı olabilecek 'temel hücum' taktiğinin biraz daha hızlandırılmış şeklidir. Eksiği, yüksek tempo top kaybı riski yaratır.

Sabırlı Ol : Temel hücumun yavaş tempoda oynanan versiyonu. Skoru düşük tutup, yüksek sayı potansiyeli olan takımlara karşı direncinizi arttırmak amaçlı kullanılan bir taktiktir. Aynı zamanda kaliteli şut imkanı sağlaması ile yüzdeniz biraz daha yüksek olacaktır. Bu taktikte pas verme kabiliyeti önem taşımaktadır.

İçeri Bak : Bu taktikte takım sürekli olarak potaya yakın boyalı bölgeden sayı yapmaya çalışır. Üçlük kullanma sayısı ve yüzdesi büyük oranda düşer. Hızlı bir oyun oynanır. Rakip uzunların defansına göre rakibi faul problemine sokma olasılığı artar. Oyunkurucunun pası ve diğer oyuncuların top sürme & iç şut yetenekleri çok önemlidir.

Alçak Post : İçeri bak taktiğinin daha yavaş olanı. Sadece uzunları skorer olan takımların kullanması gereken bir taktik. Üçlük neredeyse hiç kullanılmaz.

Hareketli : Motion olarak da bilinen bu taktik, orta ve uzun mesafe şutlara dayanır. Kısaların uzaktan şutları ve genel olarak pas&top tutma yetenekleri standardın üzerinde ise başarılı olacaktır. Ancak uzaktan şut bulmak, içeriden oynamaya göre daha risklidir. Yine top kaybı ve hücum ribaundında sıkıntı ortaya çıkabilir. Oyunkurucu dahil tüm kısaların skora katkı yapması beklenir. Uzunlar üçlük deneyebilir.

Koş ve Vur : En hızlı ve en çok dışarıyı kullanan taktiktir. Bu oyun stilinde uzaktan şut en çok önemi taşırken, kondisyon da bir parça önem arz eder. Koş ve Vur'da çok sayıda atış denemesi yapılır. Oyuncuların kalitesine göre yüzdeler çok değişebilir. Bir maç iyi bir maç kötü atabilirler. (rakibin savunma dizilişi çok etkileyicidir.)

Princeton : Top ya boyalı alandan ya da üçlük çizgisinin gerisinden kullanılır. Pas önemlidir. Düşük hızda oynandığından zayıf takımların tutunması için etkili olabilir. Ancak üçlükleri kullanan isimler önemlidir. Kısaların dış şutör, uzunların iç skorer olması gereken komplike bir taktiktir.

Savunma Taktikleri

Adam Adama : Normal savunma anlayışı. Tüm oyuncuların standart ve yakın defans kabiliyeti olduğunda, rakibin topu götür, sabırlı ol, temel hücum oynadığında etkilidir. Savunma değerleriniz yakın & dengeli çıkacaktır.

2 - 3 : 2-3 alan savunması alçak post oynayan takımlara karşı kullanılabilecek bir oyun tarzı. Dış atışlara karşı çok çaresiz bıraktığı için, rakibin dışarıdan oynaması durumunda yüzdesi artacaktır ve maçı almanız zorlaşacaktır. Buna karşılık kaçan şutlarda avantajlı duruma geçeceksiniz.

3 - 2 : 2-3 oyunun tam tersi. Dış savunmaya ağırlık verilirken top çalma sayınız artabilir. Rakibin pas trafiğini engelleyebilirsiniz. Ancak kaçan şutları yakalamadaki avantajınız ortadan kalkar. Bu taktik için UF ve P'un çok iyi ribaundçu olması işinizi kolaylaştırır. Temel hücum dahil dışarıdan oynanan tüm taktiklere karşı etkilidir.

1 - 3 - 1 : Koş ve vur oynayan rakibe karşı alınabilecek son önlem. Ribaund alma kaygısı gütmeden rakibin dış şutlarını bozmaya yönelik bir oyun planıdır. P hariç (olursa iyi olur gerçi) herkesin dış savunma yapabilmesi gereken bir oyun anlayışıdır.

Tam Saha Pres : Bir bölgeye odaklanmaktansa rakibi sürekli olarak top kaybına zorlamaya çalışan oyun anlayışı. Ribaundlarda büyük zaafiyet gösteren bu taktik, yüksek hızda oynayarak top tutması kötü rakip oyunculara karşı çok etkilidir. Hücum olarak topu götür veya koş vve vur ile iyi kombine olurlar. Kondisyon bu tatktiğin uygulanmasında önemlidir.

12/08/2008

Beginners : Takım Notları

Takım notları tamamen o maç için oynadığınız oyun düzeninin şablonudur. Açmak gerekirse oynadığınız maçta 'içeri bak' seçeneğini seçtiyseniz nisbi (dolaylı) olarak içeriden sayı notunuz daha iyi çıkacaktır. Ancak ne kadar iyi olduğunu maç içinde oynadığınız oyuncularınızın kaliteleri ve pozisyonları, bunun karşısında da rakibin içeriden ne kadar iyi savunma yaptığı ile karşılaştırılacaktır.

Söz gelimi içeriden savunması kötü bir takıma karşı 'zayıf' içeriden sayı ile 100 sayıya ulaşabilirken, etkili bir savunma ve ribauntçu takım karşısında 'iyi' değer çıkarsanız bile 80 sayı atamayabilirsiniz. Bu yüzden taktik seçerken rakibin zayıf noktasını bulmalı ve bu pozisyona kilit bir oyuncu yerleştirmelisiniz. Örneğin rakibin en iyi oyuncusu kısa forvetinin dış savunması mı kötü ? 3 numaraya en iyi dış şutörünüzü yerleştirin. Sonra adamınızın ne kadar sayı attığına bir bakın. Aynı şey iyi üçlük kullanan uzun forvetler için de geçerli. Tutulmaları gerçekten zor oluyor.

Şimdi maç notlarını (değerlerini) geliştirmek için neler gerekli onlara bakalım :

-Önem sırasına göre numaralandırdım, parantez içinde sırasıyla en önemli pozisyondan itibaren ekliyorum-

  • Dışarıdan sayı : 1.uzaktan şut (1.ŞG, 2.OK, 3.KF) 2.top sürme
  • İçeriden sayı : 1.içeriden sayı (1.P, 2.UF, 3.KF) 2.top sürme
  • Dış defans : 1.dış defans (OK, ŞG, KF)
  • İç savunma : 1.içeriden def. (P, UF, KF) 2.blok yapma (P, UF)
  • Ribaunt alma : 1.ribaunt (P, UF, KF, ŞG, OK)
  • Ofansif gidiş : 1.pas verme (OK, ŞG, KF) 2.top tutma (OK, ŞG, KF) 3.top sürme(?) (ŞG, KF, OK)
Dipnot : Her ne kadar top sürmenin ofansif gidiş ile kesin bir bağının olduğunu söyleyemesek de top sürme (ing.'drive' , basketbol terimi olarak katetme anlamına da geliyor.) oyuncunun bireysel olarak sayı bulma şansını arttıran bir faktör olduğu için, genel olarak sayı bulmanızı kolaylaştıran bir faktördür ve bu mantıkla ofansif gidişte etkili olması gerekmektedir. Ancak ofansif gidiş daha çok takım oyununa not veren bir sistem olarak göze çarpıyor, şimdilik.

Karşılaştırmalı Notlar

Bu notlar seçtiğiniz taktiğe göre takımınızın skor yükünün nereye kaydığını gösterir. Oransal olarak yardımcıdır.

Oyuncunuzun 100 şutta 132.3 gibi bir değer alıyor olması mümkün. Bu sadece karşı savunmanın kötü olduğu ya da oyuncunuzun oynayabileceği en iyi oyunu sergilediğini gösterir. O mevkinin sayı yüzdesi kesinlikle değildir. 100 üzeri puanlar kalbur üstü hücum olarak kabul edilebilir.

11/28/2008

Beginners : Antreman

Oyunda takımınızın oyuncularını ve dolayısıyla takımınızı iyi bir yerde görmek istiyorsanız. Uzmanlaşmanız gereken ilk konu antremandır. Antreman hem sizin bir numaralı takım geliştirme aracınız hem de satacağınız oyuncular ile birlikte nakit kaynağınızın önemli bir bölümünü oluşturmaktadır. 7.sezon başlamış durumda bu tarihlerde ve şu anda çok az klüp salonların yüksek gelirler elde edebiliyor. Ancak antreman verdiğiniz oyuncunuzu 21-22 yaşlarında satarak milyonlara kazanmanız mümkün.

Daha önceden herhangi bir menecerlik deneyimi olanlar zaten biliyorlar bunu. Ancak BB'de antremanlar çeşitlilik istiyor ve oyuncunuz pek çok özelliğini geliştirmek zorunda kalabiliyorsunuz. Bu gün standart özelliklerden bahsedeceğiz. Antremanların yanında başka özellikleri etkileyip eklemediğini de yazacağım.

Unutmayın ne kadar az oyuncuya antreman verirseniz o kadar hızlı yetenek gelişimi gösterirler.

Sayfadaki kısaltmalar :
OK - Oyunkurucu Gard
ŞG - Şutör Gard
KF - Kısa forvet
UF - Uzun forvet
P - Pivot
Kenar adamları - Şutör gard, kısa forvet

Takım antremanı : Tüm oyuncuları çalıştırabileceğiniz antreman türleri. Form, kondisyon, serbest atış. Bu özellikler yaşa bakılmaksızın gelişim gösterirler.

Form : Oyuncunun yeteneklerini ne kadar iyi kullanabileceğini belirler.
Kondisyon : Oyuncunun yeteneklerini ne kadar uzun süre aynı kalitede kullanabileceğini belirler.
Serbest Atış : Serbest atış kullanma becerisi. (Faul atışları)

Baskı kurma : Dış defans kabiliyeti.

Uzaktan şut : Uzaktan şut kabiliyeti, uzun mesafe ikilikler ve üçlükler. Aynı zamanda 1/5 gibi bir oranla şut menziline katkıda yapıldığı sanılıyor. Yani 5 hafta şut antremanı alan bir oyuncunun 1 kere şut menzili atlaması olası...

Bire bir : Top tutma ve top sürme yeteneklerini etkileyen bir özellik. Ancak Top sürme kabiliyetini daha çok etkilemektedir. Oyunun en kolay atlayan yetenekleri bunlar diye düşünülüyor.

Top tutma : Top tutmanın yanında pas verme özelliğini az da olsa çalıştırır.

Pas verme : Pas vermenin yanında top tutma özelliğini az da olsa çalıştırır.

Antreman Hakkında Bilinmesi Gerekenler
  • Antreman alacak olan oyuncuyu o hafta içinde antreman bölgesinde en az (toplamda) 48 dk. oynatmalısınız.
  • 2 pozisyona antreman veriyorsanız oyuncunun iki farklı pozisyonda oynaması farketmez. Toplamda 48dk'yı dolduruyorsa o hafta tam antreman alır.
  • 3 pozisyona verilen antremanlar 2'ye ve özellikle bir pozisyona göre oldukça yavaştır. Tavsiye edilmez.

11/23/2008

Beginners : Oyuncu Yetenekleri

Oyuncu yetenekleri oyun içinde gayet güzel özetlenmiş. Bununla birlikte bazı yetenekler oyuncunun etkili olabilmesi için kombo gibi birlikte yüksek düzeyde olmaları gerekir.

Oyun içinden alıntı yaparak bir kaç önemli özelliği aktarıyorum. Arkasından farklı renk ile ilave yapacağım.
  • Top Tutma: Oyuncunun top sürerken topu savunmaya kaptırmasını engeller. Pres yapan defanslara karşı (daha sonra eklenecek) yada, genel olarak, iyi dışardan defanslara karşı önemlidir. Daha iyi top tutmaya sahip olan takımlar daha kaliteli şut fırsatları yaratmada daha başarılı olacaktır. Tüm gardların sahip olması bir özellikle birlikte PG için en önemli özelliklerden biridir. Top tutması olmayan bir PG hiç bir işinize yaramayacaktır.

  • Top Sürme: Oyuncuya, takım arkadaşından iyi bir pas olmasa dahi, kendi şut fırsatını yaratma imkanı verir. Daha iyi top sürme daha sık şut imkanı verir ve ortalamada daha iyi atış sağlar.Top sürmeye sahip bir oyuncu rakibini alt etmek için 'drive' denilen dalışlara geçebilir. Topu eline aldığında birebirde zorlayabilir. Genelde 2 sayı fırsatı yaratmada yardımcı olur.

  • Ribaunt Alma: Daha iyi bir Ribauntçu kaçırılan şutlardan sonra topu daha sık alacaktır. Boyun, oyuncunun ribaunt alma yeteneği belirlenirken zaten hesapladığına dikkat ediniz. 7'2" boyunda ve düşük ribaunt alma yeteneğine sahip bir oyuncu, pozisyon almada daha kötü olacaktır ve haliyle daha az ribaunt alacaktır. Ama, bu oyuncu daha çabuk öğrenecektir... Şu an için eğer elinizde 6'1 ve verimli ribaunt bir pivot varsa 7'2 güçlü ribaunt olan ile değiştirmenize gerek yoktur demek. Ancak yine de ben ilerde uzun oyuncuların bazı durumlar için avantajlı olacağını düşünüyorum.

  • Serbest Atış: Serbest atışları sayıya çevirmeye yardım eder. İçerdeki oyuncular faul almaya daha yatkındır, ama bütün oyuncuların işine yarayacak bir yetenektir. Serbest atış her yaşta geliştirilebilecek bir yetenektir. Ayrıca takım antremanı olduğundan tüm takımın serbest atışını geliştirmek için en kötü ihtimal ile 4-5 hafta yeterlidir.

Beginners : İlk Takım

Evet uzun maratonumuza başladık. Takımımız hali hazırda geniş bir kadro ile önümüzde. Ama o da nesi ? Bu adamların bir sürü özelliği var ve çoğu da berbat - zayıf civarında. Endişelenmenize gerek yok. Doğru bir oyun planı ile bulunduğunuz felaket durumdan kurtulmanız çok kolay.

Öncelikle ilk adım, kim pas atacak, kim şut atacak, kim kaçan şutu yakalayacak, kim savunmayı gerçekleştirecek. Başarıya giden her takımda olduğu gibi hücum ve savunma bir bütündür ve özellikle savunmayı herkesin yapması gerekir. Ancak 4.ligte daha dün kurulmuş bir takım olarak bizim böyle bir lüksümüz yok.

Başlangıç yetenekleri olarak standart oyuncuların 'iyi' yeteneklere sahip olanları tutmakta fayda var. Diğer oyuncuların çoğunu göndermek zorunda kalacağız maelesef.

Eğer ilk ekibimizi ayıkladıysak önümüzde iki transfer yapma olasılığı var demektir. Unutmayın ben sadece örnek veriyorum. Her takım yapısına göre transfer politikanız değişebilir.

Şu an için elinizde olması gereken / yeterli oyuncu tipleri :

OYUNKURUCU (PG) : dış defans : iyi , pas verme : iyi , top tutma : vasat
ŞÜTÖR GARD (SG) : uzaktan şut : iyi , top sürme : vasat , içerden şut : zayıf , dış defans : vasat
KISA FORVET (SF) : uzaktan şut : vasat , dış defans : vasat, ribaunt : zayıf , diğer özellikler korkunç olmamalı.
UZUN FORVET (PF) : içerden şut : vasat, ribo : iyi , iç defans : vasat
PİVOT (C) : içerden şut : iyi içeriden defans : iyi, ribaunt : iyi

Evet yukarıdaki yetenekler oyuncuların mevkileri için ilk yapmaları gereken şeylerin bir listesidir adeta. Bakarsanız PG'ler için hiç şut istisnası kullanmadım veya SG ve SF için pas ve top tutma. Aslında tüm özellikler her oyuncu için belli bir düzeye kadar gerekli olsa da başlangıç için temeli iyi oturtmak adına bunlar aklımızda kalmalı..